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后院三国如何避免被人打?游戏后期发展攻略

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在后院三国中,被人打是一件非常丢人的事情,而且还会损失经验和资源,那么如何才能够避免被人打呢?同时小编作为一个级别比较高的玩家,也给出了游戏后期发展所要了解的一些攻略内容,一起来看看吧。

后院三国如何避免被人打?游戏后期发展攻略

一、如何避免被人打?

大多数人进攻是为了掠夺资源,所以如下两点应该做到:
1)资源不能挂红色的惊叹号
尽快把所有的矿升到7级以上,这样你可以安心睡觉,起来还没有挂上这个吸引别人打你的标志。
每天至少要收3次资源。做不到怎么办?劝你别玩这个游戏了。
2)仓库永远处于“空仓”的状态
把仓库数量用足,尽快把仓库升到10级(或者允许的最高级别),然后买扩仓库的道具。
合理安排你的矿工让木头和石头尽快用掉。
2个训练营是必须的,这样铁矿可以及时消耗掉。
粮食更好处理,变成最废粮食的兵种放在招兵营里,打仗时再吐出来。

也有人进攻比较随性,这时就要在防御上下功夫了。
警卫营和火塔暴露在外围,或者警卫营的兵可以被调到很少箭塔的地方,这也是吸引人别人打你的标志,需要避免。
警卫营一定要有神兽,配合其他高血兵种如铁甲,可以让敌人试探的时候知难而退。
围墙和陷阱用充分了,个人觉得围墙的心理作用大于其实际作用。

少数时候,我们会碰上复仇的,这个没有方法预防——人家是一定要拼你的。
所以在进攻的时候,本人从来不主动打比自己大号级别高的(复仇是例外)。
理论上,同级不计较粮食损耗8次基本可以推平你,所以欺负欺负低级的吧!

被打了,让敌人耗费的粮食超过从你这儿获得的资源总数,是防止经常被打的有效办法。
好的防御加上及时用掉资源可以做到这一点。

二、游戏后期发展攻略

1、这个游戏的特点是,攻击对象在-3级,+5级内,所以一般狼性玩家大多会选择低于自己,最多等于自己级别玩家进行掠夺,所以级别低,防御高是黄金准则;不要抱怨自己的级别太低!级别高没用;

2、怎样做到级别较低而防御尽可能高呢?在不花RMB的情况下,就应该遵循一个发展步骤:修建建筑以资源、防御、主城为主,在资源建筑里面,首先选择木头、石头和少量的铁,尽量升级仓库,冲击主城级别;

3、修建资源的同时一定要升级好仓库(先修2个,慢慢增加,6级主城以前,4个仓库足够),不能出现半仓状态(或者尽可能避免),因为半仓是狼性玩家选羊的第一要素,至于什么叫半仓状态,随便问个好友就知道了;

4、首先选择修建的木头、石头和少量的铁,这里面的考虑是什么呢?首先建筑少,会减少防御的压力,尽可能多的防御建筑防守较少的功能建筑效果较好。前期建筑的特点,特别是仓库,木头需要较多,石头需要较少,所以建议4:3或5:3的比率,但是级别尽可能升上去,我看有些玩家38级以上了,资源还是8级(那就准备天天打人,天天被人打吧),铁修建1或2块,因为修建防御建筑以及升级兵种需要,慢慢积累不要急;

5、前期(35级以下)建议不要修田,也就是不要粮食,因为不能打人,所有的资源针对其它三种资源升级、仓库升级、防御升级、主城升级,所以打人需要的建筑全部停止,(可以建个1级的,以方便凑满攻击规则的60%),

6、不掠夺别人更重要的一个理由是:掠夺获得资源比收获自己资源升级快2倍以上,参考黄金准则,也就是同样的防御等级,你的级别上升速度快2倍多,为什么呢?因为掠夺获得1单位资源时经验值(升级的)增加1点,收获自己1单位资源时经验值增加0.5点。

7、不管怎样发展,避免被攻击除了不出现半仓以外,还有1点就是不能让资源田出现感叹号(满了),建议尽快至少升至9级资源,这样资源田25小时才会满,我相信1天上1次游戏是可以的,如果不是非常RMB玩家,连续几天不上线的话,那就只能看到一片狼藉,做好心理准备;

8、整体防御的摆放原则我的意见是:非防御、资源、仓库建筑在外围,这样在60%攻击规则情况下进了减少损失;交叉火力、不要太分散,避免逐个击破;前期放守中心资源田,后期防守中心仓库;

9、如果不花钱扩容仓库,那么升级主城是最危险的被攻击的时候,怎样尽可能降低风险:首先仓库容量尽可能高,升7级时最好5个仓库,2个以上10级,这样避免半仓出现;计算好资源的限制,在差不多够升级主城时,资源和小号资源不要太快收集,等到存的资源(未显示半仓)加上自己田里存的资源(未满),再加上其它一些,就可以一下收集足够升级资源;升级主城时,铁和粮食尽可能消耗掉,铁可以升级兵种,粮食可以在招兵场储招相当数量的兵,这样更难显示半仓;

10、警卫营是很好的防御建筑,我个人观点是前期放轻甲,中期铁甲,后期小狗狗,可以分散攻击兵的精力,并且血多时间较长,容易耗掉。警卫营建议至少保留1个2级放1台攻城车,2级防御面积少,较难被引掉攻城车,这样攻城车面对1片攻击兵时,简直就是噩梦;

11、尽量每天上线1次,花少量的RMB是玩好这个游戏的好办法,不花我是没关系,就怕**不答应,有些人鄙视RMB玩家,我觉得也没必要,人家弄个游戏总得回点本钱,别变态就行;

12、争雄是个陷阱,那里面的关卡后期再慢慢去打吧,因为前期打了获得资源太少,而升级带来快速的压力。

13、别人攻击了你想报仇,你又打不过人家,怎么使得自己心里舒服一点:1、发1-2波轻甲(级别尽可能高,所以升级兵种尽可能把高血兵种升级满)剩下的别人会完成;2、发少量的兵攻击兵营,天天光顾,道理你会明白的;3、坚决反对用攻城车报仇,太不人道了。

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